
Una vez que sabes crear objetos en Unity, el siguiente paso es darles vida. Aprender a mover un objeto es esencial para cualquier tipo de juego 2D. Aquí te explicamos cómo hacerlo:
- En la carpeta Assets, haz clic derecho → Create → C# Script → nómbralo como «movimiento1»
- Abre el script y escribe el siguiente código:
using UnityEngine;
public class Movimiento : MonoBehaviour
{
public float velocidad = 5f;
void Update()
{
float movimiento = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.Translate(Vector2.right * velocidad *
Time.deltaTime);
}
}
- Guarda el script y arrástralo al objeto Jugador en la jerarquía.
Esto va a hacer que nuestro objeto se mueva de manera uniforme hacia el sentido positivo de el eje horizontal.
Cambiando el eje se puede hacer que se mueva en diferente direcciones. Para cambiar el eje hay que poner right, left , up , down después del Vector2. Importante cambiar las variables.

Que guay